2019年02月18日

目途は立ったので

 ネルケはとりあえず課題は全て終わって、後はメインストーリーのグランツヴァイト関連の錬金がちゃんと出来れば、ってところ。
 やっぱり基本的にターン限定の作品っぽいけど、一応まだ30ターン以上残ってるからなんとかはなるかなー、って感じで、今はメインなどの錬金に必要な交友度が足りないキャラを優先的に育てようという方向性に舵を切ったくらいですね。正直この辺はある程度しっかり意識していればもう少し早めにとっつけたけど、とはいえやっぱり好きな子のイベント優先したいしね。男キャラ?知らん知らんみたいな(笑)。

 あと全体的に発展に比重を置いた進め方をしたせいで、勿論種類は揃っているにしても、能力解放に至るまで錬金武器の作り込みが出来ていないのもあり、意外と敵が強いからその辺で苦戦してなくもなかったり。まあ後ろのサポーターに回復タイプ揃えて、長期戦で挑めばまだなんとか、なんだけど、基本アイテムを使えない1ターン目までに大概敵に2回ずつ殴られて、それ次第で戦線崩壊もあるから、そういうリスクをマネジメントしにくい今回の戦闘システム自体は個人的には微妙。 
 どう考えてもメインストーリーのラスボスって封印された奴なんだろうし、そのあたりもそろそろ平行して対策を積んでいかないとってところで、明日はがっつりプレイできる予定なので頑張るです。
posted by クローバー at 17:58| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年02月17日

多忙と無謀で出来ている

 今日も色々頑張って見ても時間は作れないなぁ……。ちょっといい加減多忙が人災化し過ぎているので根本的な事を考えねばならんかも。
 今更に夢と色の体験版出てやってみたい気持ちはあるけど、時間ないので我慢我慢。せめてネルケ一周目は終わらせないと、心残りなくラブリッチェに行きたいからね。
posted by クローバー at 18:48| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年02月16日

靴跡だけ

 やっぱりほぼゲーム時間作れず、まぁ2ターンくらい進めたけど敢えて語るほどの事もないと言うべきか。
 あ、でもこっそりエスカとアーシャ絡みの、おぉぉジェラシー〜♪的な展開は面白いぞ。。。アーシャも基本天然人たらしだからなー(笑)。
posted by クローバー at 18:00| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年02月15日

スパンが長い

 ネルケはコツコツ進めてますが、いい加減1ターンごとにやること多くてなかなか進まないのと、課題自体も一気に20ターン以上先の締め切りで、こちらもコツコツ地道に積み立てるしかないので進捗も地味。
 まあ今更に思うのは、とりあえず建築出来る資産と木づちの枠があるなら、どこでもいいから農場作っとけ、って話ではあったなぁと。勿論2周目とかでビジュアルに拘るならともかく、お手伝いさんである程度まともに機能するのは農場だけなのだから、そちらに極力貴重な人材を回さずに済む体制を早めに作れていればもっと楽だったろうに、という感覚。
 あと大きな2つの時の課題で敢えて待ってみたのも結果的に仇だったというか、豪華アトリエあたりでの妖精さんボーナス&成功ボーナスが噛み合った時の恩恵がめっちゃ大きいので、多少無茶でも早め早めにアトリエは作るべきでしたねぇ。

 色々完璧主義としては不満が多いプレイになってるけど、それでもまぁ課題は既に目途は立っているし、後は開拓と、交友度をしっかり上げて、メインルートの協力錬金を恙無く出来るようにしておけば、クリアするだけならなんとかなるのかなというイメージですな。
 でもそうなるとキャライベント網羅は当然無理だし、その辺は時間がある時に二周目……出来るかなぁ?どうせまた明日明後日は何も出来ないに等しいしなぁ……。
posted by クローバー at 18:27| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年02月14日

にっちもさっちも

 さくら、もゆ。の感想をアップしました。
 んーまぁ、今の私ではここまで書くのが精いっぱいだったというか、本当はもっとこちらも精密に分析した感想を書きたかったのですけど仕方ないですねぇ。
 中身としてはもう流石の一言ではあり、いつもながらに目一杯私好みの物語をたっぷり詰め込んでくれていて、ここだけはいくら延期してもその分いいものに仕上がってくる、という信頼感を絶対に裏切らないのも嬉しい限りです。
 早々と今年のNo,1候補大本命ではありますし、これを凌駕するような作品が出てきてくれるとそれはそれで嬉しいのですけどね。

 ネルケは8つ目の課題に入ったくらい。
 色々とシナリオ面でも錯綜した関係が見えてきた中で、それがグランツヴァイトの樹の謎とどうリンクしてくるのかも楽しみでありつつ、現状は素材や人員が作れる潜在力に全く追いつかないのでてんやわんやではあります。
 いつもながらにあれもしたいこれもしたいとなるけれど、日々の稼ぎも疎かにできないし、リソースの振り分けが本当にシビアですね。今回の課題など見ても、バランス良く稼がないとダメってなるけれど、そもそも薬屋なんてまだ出来てもいないしー!と。。。

 それはそれとして、ある程度趣味に応じた順でキャライベントも消化していますけど、やはりエスロジはいいなぁ、エスカ可愛いよエスカ。
posted by クローバー at 18:42| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする